クロとウタの暇つぶし

ゲームや映画など

【モンスト】毘沙門天 廻 攻略【考察】

マナがひけなかったことでモチベーションがゲロ下がり。ログインしてモン玉ポイント溜めて終わり、という毎日を繰り返しておりました。特に言うなればジライヤに証をつけるために二体目の運極作りをスタミナ7期間でやった、というのと、その時にダイナが出たぐらいのもんです。

モンスト自体は三銃士が獣神化してみたり、またよく分からないオーブ配布対決みたいなやつの発表があったり、確率表記をするようになってみたり...思ったよりいろんなことがありましたね。この流れでダルタニャンくる?と言われていますが、持ってないのでどうでもいいし...

結局のところ話題のキャラをガチャでひけなかったらやる気スイッチは完全にOFFになってしまうのが人間ってもんではないでしょうか。俺だけじゃないよね!

毘沙門天

f:id:kuroutac:20180119225234p:plain

エストギミックは重力バリア ドクロ 相互復活といういたってシンプルなもの。難易度的にはメルエムとラーの所持未所持で大幅に変わる感じでしょう。ドクロマークのオリジナルをワンパンできるかどうかのラインが設定されており、撃種加撃特級のリボンでは無理だったので、27093ではダメということのようです。撃種加撃特級の恩恵を受けたキラー状態のメルエムとラーならワンパンできたので、24635にキラーで1.5倍、属性倍率1.2倍ということで、並のAGBキャラでは到達できない調整にしてありそうです。

基本的な流れはオリジナルを倒しながらスラッシュを削り、ドクロ発動でスラッシュのターンを伸ばしてスラッシュを同時撃破する、というもの。オリジナルの気弾攻撃は神キラーがのるのでラーに飛ぶと少し痛いです。スラッシュは感染霧をしてくるので、複数積みも少し怖い。毘沙門天自体は相変わらずホーミングと反射レーザー、雑魚復活をしてきます。

メルエム二体、ラー、リボンというメンツでいきましたが、メルエムに感染霧とラーに気弾が集中したら被ダメがかなりキツイです。ですが、それを超えるほどメルエムが有用です。超AGBにキラーはやっぱり偉大でした。メルエム4積みまでしてしまうと雑魚処理の遅れが即、死に繋がるのでプロスト専用な感じはします。でも一回やってみたいかも。

●副友情考察

相変わらず5種類の副友情ですが、発表当初は全方位ショットガン、リバースダンクL、ウェーブの3種類のどれかがでればいいかなぁ~と思っていましたが、リバースダンクの火力が予想以上に低かったのでサソリ用のショットガンか、普通にウェーブかの二択になってしまいました。私は一回目でウェーブだったので終了したのですが、ショットガンがでてたらウェーブ厳選してたかもしれません。やっぱりウェーブ強い。

●総評

モチベーションが下がりきっている今、それなりに低い難易度でやってきた毘沙門天 廻ですが、運極作りも廻でやったほうが早い可能性がありますね。メルエムは作った人も多いでしょうし、ラーも所持率は高いキャラだと思うので、目当ての友情がでない方は一緒に運極作りもしてみてはどうでしょうか。

 

 

kurouta.hatenablog.com

 

【モンスト】エスカトロジーでの雑魚ワンパンライン【考察】

二回目の降臨がそろそろやってくるエスカトロジーですが、初回でクリアできなかった人、時間がなくてできなかった人、とりあえずクリアしたい人はある程度いると思います。エスカトロジー自体は大したことはしてきませんので、雑魚処理を素早くできれば勝てる!ということで、エンフィールド(蛇女みたいなやつ)の処理を楽にするべく、何発当てれば殺せるかを考察してみたいと思います。

f:id:kuroutac:20180102154426p:plain

 

●エンフィールド

ステージごと、二体セットの手前と奥、という感じでHPにばらつきがありますが、約33万~82万ほどに設定されています。キラー持ちでアビ適正の龍馬と、実際使ってみてよかったベートーヴェンの二体に絞って、どれくらい加撃が必要か調べてみました。

龍馬の場合

最もHPの高い約83万のエンフィールドに対して、実と紋章モリモリにしてもワンパンはできません。通常、実と紋章無しの状態だと3発当てる必要がありますが、これを2発にすることは可能です。紋章無しの場合、加撃3種を使って5500、攻撃力を上げることができれば2発。特L加撃2種と特M1種で到達する値ですが、かなり厳しい。紋章で対木の心得を装備すれば必要な攻撃力は下がっていきますが、なかなか紋章ってつけにくいですよね~。

ベートーヴェンの場合

基本的に反射キャラは階段状に挟まることが多いのですが、3発必要になるパターンが多いです。キラーのないベートーヴェンの場合、実だけでは2発ラインにのりません。紋章での対木の心得 上or極が必要になります。こいつは大号令を何発うてるかなので、速必殺特M以上あたりと同族加撃でいいんじゃないでしょうか。

●総括

フェルメール曹操、真田などキラー持ちキャラは他にもいるので、楽にワンパンラインにのせることができるキャラはいるとは思います。運枠がアビ適正だとヤクシニーになりますが、こいつだと4発必要になる場合があり、難易度は上がってしまうと思います。これから運枠ド適正キャラもガチャ限ド適正キャラもでてくるでしょうし、とりあえず一回クリアして、1月の限定エスカトロジーがとれたら少し様子見してみてもいいと思います。そんな今エスカトロジーのラックが高い人はプロストですね~。

【アマゾン】鋼の錬金術師FA追加というファインプレー【プライムビデオ】

モンストもかなり一段落してしまった感があるので、玉楼と連覇と書庫と神殿でスタミナを消費しつつ、ipadでプライムビデオを見ております。海外ドラマのスーパーナチュラルを見てみたりしていたのですが、ハガレンの新しい方のアニメが追加されたので飛びついたわけです。

f:id:kuroutac:20180109114827j:plain

 

●旧アニメと新アニメの違い

簡潔に言うと、新しい方のFULLMETAL ALCHEMISTの方が原作漫画に近いストーリーになっています。旧アニメの方は連載中に放映されていたので、オリジナルストーリーにすることで原作のネタバレを防ぐ狙いがあったようです。

単純に6年の差があるので新アニメのほうが絵がきれいだったりして見やすいですが、私的にはどっちも面白いからどっちも見るべき!です。基本的にエルリック兄弟が母親を人体錬成して失敗し、エドは片腕と片足、アルは肉体全てを真理の扉の向こうに奪われるという物語の根幹は変わらないのですが、ホムンクルスができる理由や、死なないはずの人間が死んだり、逆に死ぬ人間が死ななかったりすることで物語が大きく変化していきます。

そこまで子供向けのアニメではない内容なのですが、特に新アニメの方が複雑に絡み合った人間関係、軍事的策略などで大人向けの内容になっている分、ギャグテイストにふる回数を増やしてバランスをとっているように感じます。全64話もあるので、伏線回収は余裕でできているのですが、最近の1クールアニメとは違い長すぎるのでシリアス一辺倒にはできなかったのでしょう。

 

更に大きな変更点、追加キャラとしてリンヤオという隣国の王子が登場します。このキャラによって本当に大きく物語が動いていきます。メイン主人公がエドだとすると、裏主人公がスカーだと言われています。新アニメではスカーと並んで裏主人公としてリンヤオが追加されたのだと思います。リンヤオも不老不死を追い求めてきたわけですが、はからずもそれは叶ってしまうのかもしれません。

 

●賢者の石

錬金術は等価交換、という大原則を無視して何でも錬成できるというハガレンのキーアイテムである賢者の石。エルリック兄弟が元の体に戻るために追い求めているものでもあります。アニメだけでなく映画でもよく題材にされるものなので、ハガレンを見たいのであれば旧アニメ、新アニメ問わず要チェックです。

 

●魅力的なキャラ

ただひたすらにかっこいいマスタング。かなりいいキャラしているアームストロングの家系。敵であるホムンクルスも魅力的なキャラです。他アニメに比べて登場キャラ数は多い方ですが、キャラがたちまくっているのでこいつ誰だっけ?とはなりにくいです。名前は少し覚えにくいですが、あなたが好きなキャラが絶対にいると思います。

 

●総評

ハガレン自体見たことがない人、旧アニメしか見たことがない人、漫画しか読んだことがない人は是非見るべきだと思います。だからみんな見るべきだと思います!小さすぎると話が難しくて楽しめないかもしれませんが、大人でも楽しめる内容なのでおススメです。

【モンスト】マナは今後も狙うべきか?【考察】

マナを正月にひけていない私が考えてみます。進化と神化で全く違うキャラクターになっており、現状の皆さんの評価は強いけど...と【けど】がついてしまうような有様。今までの正月キャラを考えると2018年前半はマナが接待されそうですが、どうなんでしょうか。

f:id:kuroutac:20180106000317p:plain

●手持ちから考える

現状、超獣神祭から排出される限定キャラはルシファー、ガブリエル、神威、パンドラ、マナの正月5体と、卑弥呼、ストライク、ノア、ノストラダムスの4体、あわせて9体となっています。この中で獣神化済みなのはストライク、神威の2体のみ。獣神化すると排出率が下がる傾向があるので、未獣神化の7体のうちもっていないキャラは先に引いておけるといいかもしれません。

私の場合、超獣神祭をしつこくひいてきたのでルシファー3体、ガブリエル2体、神威2体、パンドラ1体、卑弥呼3体、ストライク3体、ノア1体、ノストラダムス1体を所持しています。こうなってしまうと、狙いがマナのみになってしまうので超獣神祭をひくメリットがかなり薄く感じてしまいます。1月1日と6月29日の二回キャラが追加されているので、6月のキャラが追加されてからひいてもいいのかなぁ、という風になっています。

卑弥呼、ストライク、ノアは他限定キャラに比べて排出率が高く感じますので、自分の手持ちで上記以外の6体のうち何種類持っているか、という考え方でマナを狙ってもいいと思います。パンドラとマナだけいない、というパターンが一番難しいですけどね...

 

次に火属性の手持ちから考えてみたいと思います。

進化マナの反射MSELと競合するキャラはノンノとアグナムートXのみ。EL以外ならば更に数体います。バリア持ちということで極端な高難易度のクエストで進化マナが接待されることはないとは思いますが、一応自分の手持ちに反射MSが何種類いるか確認しておくべきでしょう。

神化マナは貫通AGB 超ADW バリア付与とてんこ盛りですが、同じ属性、同じアビ構成で競合するキャラはいません。貫通AGBならば龍馬。貫通ADWならば進化ワルプルギスなどが強キャラ枠としていますが、この二体の代わりになれるか、というところが神化マナのキモだと思います。龍馬の場合、木属性キラーと号令。ワルプルギスの場合、遅延SSとレーザーストップ。それぞれのキャラがどこかで優位性をもっている状況で、考えれば考えるほど神化マナのみが接待されるビジョンは見えにくい気がします...

以上のことから、対高難度クエでマナは最適枠になるよりかは妥協枠となる可能性が高く、究極~超絶あたりの難易度で便利なキャラとして落ち着きそうです。バリア持ちとして、ルシファーと同じ道をいくということでしょうか。結局のところマナのみ、としてしまうと他キャラクターを使った時との難易度の差が生まれすぎてしまうことが原因になってしまうのでしょうが、必須!とはならないということが超獣神祭限定キャラの宿命なのだと思います。(獣神化すれば別)

●パンドラと比べて

まとめサイトを見たりしていて共感したのが、パンドラが実装された時の引かないとマズイ、という気持ちがマナにはそこまで感じない、ということです。ルシファーとほぼ同じアビ構成で完全上位互換、砲撃型のメイン、サブ両方が追従型貫通弾の神化、超AGB MSM ドレインと隙のないアビ構成、気軽に高火力固定ダメージ+状態異常付与SSの進化。闇属性ということもあってパンドラは本当に強いのがよく分かるキャラでした。

マナ自体、火属性ということで少し評価を落としている感はあります。もし光属性だったらもっと評価が高くなっていてもおかしくないのですが、神化がウリエルと競合してしまうのでハズしたのでしょうか。どうしても火、水、木の3属性は弱点属性のクエには連れて行き辛い、いけないということで光、闇の2属性と比べていけるクエストが減ってしまいます。

●総評

私的にはマナは神化パンドラの貫通版ぐらいの強さを持ったキャラを期待していただけに、拍子抜けだったこともありますが、正月で出なかったので積極的に狙おうとはなっていません。

キャラポイント理論から考えても2018年のキャラクターに期待できなくなってしまったなぁ、という印象です。マナはかなり高ポイントキャラだとは思いますが、パンドラと比べてみてもそこまでの差はないと感じます。インフレを抑える5年目になるのか、ルシファー獣神化のための布石なのか...

既に新春超獣神祭は終了したので、毎月末に狙えるチャンスがやってきます。できるだけストレスなくプレイするためにも、自分のBOXに必要なキャラを狙って、必要なガチャにオーブを使っていきたいものです。

【モンスト】エスカトロジー使ってみた【ニラカナ】

連続でエスカトロジーの記事になってしまいますが、さっそくニラカナでエスカトロジーを使ってみました。他メンツがかなりのガチだったのでかなりサクサク進んだのですが、衛星弾が地味に火力アップに繋がっていると感じました。SSは使えておりません!

●実際使ってみて

f:id:kuroutac:20180102154426p:plain

反射重力飛行というキャラが豊富にそろった中にぶちこまれたわけですが、爆絶キャラらしくかなり高水準に収まっていると思います。運枠となった場合はメルエムが対抗馬になりそうですが、ウィンドならメルエム、飛行ならエスカトロジーとなりそうです。クシナダとも壁と重力で差別化できてはいるのでOK。

ニラカナで使ってみたので他のキャラが貫通ばかりだったのですが、貫通キャラが衛星弾をまとうのはボスへの火力を簡単に出しやすいです。反射の場合はボスと壁の間で衛星弾をまとえればいいのでしょうが、配置の関係上、貫通のほうが火力を稼ぎやすい友情だと思います。衛星弾6の砲撃型が出れば相当強そう...


【モンスト】エスカトロジー衛星弾試運転【ニラカナ】

●運枠にする?

そこまでイレバンなどに苦しめられることはなく、ただ雑魚処理が遅れれば死ぬという分かりやすいクエストのため、逆にらくらく周回は難しそうです。私はとりあえず正月verがとれたのでわざわざ狙って周回はしないかな...反射ゲーの中ではラグナロクよりかはマシレベル。

●総評

バランス型衛星弾4が思ったより強かったのは良かったと思います。キャラ自体のアビ構成は爆絶らしくないなぁと思ったのですが、これなら納得です。SSも倍率を今までのキャラより高く設定されているようなので、ボスの中心などに貫通キャラを置いて使ってみたら面白そうですね。

 

kurouta.hatenablog.com